D.4. Objet : utilisation d’un attribut#

Consignes#

Écrire le code permettant de créer un objet de classe Cercle nommé “monCercle”, avec un rayon de 10 et les valeurs par défaut pour les positions en X et Y du centre. Créer une variable “perimetre” contenant le résultat du calcul du périmètre de l’objet “monCercle”. Pour ce calcul vous devez uniquement utiliser la constante pi importée au début du programme et l’objet monCercle créé.

Aide#

https://docs.python.org/fr/3.6/tutorial/classes.html#a-first-look-at-classes

Codez votre solution ci-dessous#

[splashscreen] enabled = false from math import pi

class Cercle: def init(self, r=15, posX=0, posY=0): self.rayon = r # attribut rayon du cercle self.x = posX # attribut position en X du centre du cercle self.y = posY # attribut position en Y du centre du cercle

Écrire votre code ci-dessous#

Le périmètre d’un cercle de rayon R est égal à 2piR#

from js import document as _DOC def clear_term(): ter = _DOC.getElementById("my-terminal").firstChild ter.innerHTML = ''