D.4. Objet : utilisation d’un attribut#
Consignes#
Écrire le code permettant de créer un objet de classe Cercle nommé “monCercle”, avec un rayon de 10 et les valeurs par défaut pour les positions en X et Y du centre. Créer une variable “perimetre” contenant le résultat du calcul du périmètre de l’objet “monCercle”. Pour ce calcul vous devez uniquement utiliser la constante pi
importée au début du programme et l’objet monCercle créé.
Aide#
https://docs.python.org/fr/3.6/tutorial/classes.html#a-first-look-at-classes
Codez votre solution ci-dessous#
class Cercle: def init(self, r=15, posX=0, posY=0): self.rayon = r # attribut rayon du cercle self.x = posX # attribut position en X du centre du cercle self.y = posY # attribut position en Y du centre du cercle
Écrire votre code ci-dessous#
Le périmètre d’un cercle de rayon R est égal à 2piR#
Cliquez ici pour voir la solution
from math import pi
class Cercle:
def __init__(self, r=15, posX=0, posY=0):
self.rayon = r # attribut rayon du cercle
self.x = posX # attribut position en X du centre du cercle
self.y = posY # attribut position en Y du centre du cercle
# Écrire votre code ci-dessous
# Le périmètre d'un cercle de rayon R est égal à 2*pi*R
monCercle = Cercle(10)
perimetre = 2*pi*monCercle.rayon